รีวิวเกม Age of Conan: ปี 2567 ยังน่าเล่นอยู่ไหม?

รีวิวเกม Age of Conan

สารบัญ

Age of Conan Launch Trailer (youtube.com)

ในบรรดาเกมตระกูล MMORPG เกม Age of Conan ครั้งหนึ่งเคยเป็นเกมที่แตกต่างและได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากเกมเป็นโปรเจ็กต์ที่ยิ่งใหญ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลกอันมืดมนและการเป็นผู้ใหญ่ของ Robert E. โดยเกม “Conan the Barbarian” ของ Howard มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความแตกต่างจากเกมแนวแฟนตาซีสูงและเหมาะสำหรับครอบครัวในประเภทนี้

มันดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนด้วยระบบการต่อสู้ที่น่าดึงดูด กราฟิกที่น่าทึ่งในยุคนั้น และตำนานอันยาวนาน อย่างไรก็ตามหลายปีผ่านไป Age of Conan ดูเหมือนจะสูญเสียความสดใหม่ไป ด้วยฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง การอัปเดตที่หายาก และการละเลยอย่างเห็นได้ชัดจากผู้พัฒนา นอกจากนี้ในแวดวงเกมปัจจุบัน เต็มไปด้วยตัวเลือกมากมายและประสบการณ์ที่ทันสมัย ฉะนั้นในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าเกม Age of Conan ยังคุ้มค่าที่จะเล่นในปี 2567 อยู่หรือไม่? 

ระบบเกมเพลย์

ระบบเกมเพลย์

MMORPG มีส่วนร่วมพอๆ กับรูปแบบการเล่น และ Age of Conan ก็เคยมีการเสนอรูปแบบการเล่นแบบนี้ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่โลกอันโหดเหี้ยมของ Conan the Barbarian, Age of Conan พยายามสร้างความแตกต่างจากการแข่งขันด้วยระบบการต่อสู้ที่ทั้งน่าดึงดูดและซับซ้อน

หัวใจหลักของการเล่นเกม Age of Conan คือระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ต่างจากการต่อสู้แบบคลิกแล้วรอแบบดั้งเดิมของ MMO หลายเกม Age of Conan ต้องการการมีส่วนร่วมจากผู้เล่น ด้วยการคลิกเมาส์ซ้ายหรือขวาแต่ละครั้ง ตัวละครของคุณจะเหวี่ยงอาวุธ ในขณะที่การผสมผสานที่แตกต่างกันส่งผลให้เกิดรูปแบบการโจมตีและความสามารถที่หลากหลาย ซึ่งการต่อสู้แบบไดนามิกและการโต้ตอบนี้ทำให้ได้สูดอากาศบริสุทธิ์ตั้งแต่เปิดตัว และแม้กระทั่งทุกวันนี้ก็ยังคงเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกม

เกมยังมีคลาสต่าง ๆ มากมายที่แบ่งตามต้นแบบสี่แบบ ได้แก่ Soldier, Priest, Mage และ Rogue แต่ละคลาสมีสไตล์การเล่นและกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ มอบประสบการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการร่ายมนตร์นั้นมีความโดดเด่นในเรื่องความซับซ้อนและความสามารถรอบด้าน แต่เนื่องจากขาดการอัปเดตและเนื้อหาใหม่ ความสมดุลของคลาสและความก้าวหน้าจึงค่อนข้างเก่า ซึ่งส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

โลกแห่ง Age of Conan นั้นกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยความลึกลับ และภารกิจมากมายที่จะทำให้คุณเข้าสู่ตำนานของ Hyboria อย่างไรก็ตามเกมมักมีปัญหาเรื่องการเผยแพร่เนื้อหาอยู่เสมอ เนื้อหาที่น่าสนใจส่วนใหญ่บรรจุอยู่ในระดับเริ่มต้น Tortage ของเกมซึ่งเป็นพื้นที่เริ่มต้นเป็นโซนสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีรายละเอียดครบถ้วนและน่ายกย่องซึ่งเต็มไปด้วยภารกิจมากมายและระบบกลางคืน/กลางวันที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตามเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่นี้ก็อาจจะผิดหวังกับคุณภาพและปริมาณของเนื้อหาที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัด

การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) ใน Age of Conan เป็นแบบผสม ในขณะที่สงครามปิดล้อมซึ่งกิลด์สามารถต่อสู้เพื่อควบคุมการต่อสู้ได้นำองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่น่าตื่นเต้นมาสู่เกม ประสบการณ์ PvP โดยรวมอาจรู้สึกไม่สมดุลและวุ่นวาย โดยชอบคลาสบางคลาสมากกว่าคลาสอื่น การขาดการอัปเดตและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในโหมดนี้ทำให้โหมดนี้หยุดนิ่งและบางครั้งก็น่าหงุดหงิด

การประดิษฐ์ใน Age of Conan เป็นระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างไอเท็มได้หลากหลาย ตั้งแต่อาวุธและชุดเกราะไปจนถึงยาและอื่น ๆ อย่างไรก็ตามมันก็ค่อนข้างซับซ้อนและใช้เวลานาน โดยต้องใช้เวลาและทรัพยากรจำนวนมากเพื่อให้เป็นเลิศอย่างแท้จริง โดยรวมแล้วรูปแบบเกมใน Age of Conan เป็นการผสมผสานระหว่างสิ่งที่ดีและไม่ดี ด้วยระบบการต่อสู้ที่น่าดึงดูดและการประดิษฐ์ที่ล้ำลึกนั้นถูกตอบโต้ด้วยการกระจายเนื้อหาที่ไม่สม่ำเสมอและระบบ PvP ที่ถูกละเลย องค์ประกอบเหล่านี้เมื่อไม่มีการอัปเดต ก็ทำให้เกมไม่ได้น่าดึงดูดเท่าที่ควร แม้เกมจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็ตาม

ภาพกราฟิก

ภาพกราฟิก

ในการเปิดตัวในปี 2551 เกม Age of Conan โดดเด่นด้วยความสวยงามและคุณภาพกราฟิกในธีมผู้ใหญ่ ซึ่งก้าวข้ามขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในเกมประเภท MMORPG โลกแห่ง Hyboria ได้รับการเติมเต็มอย่างสวยงามด้วยสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดครบถ้วน

และโมเดลตัวละครที่แสดงรายละเอียดในระดับหนึ่ง และความสมจริงที่เกมอื่น ๆ ไม่กี่เกมจะเทียบได้ในขณะนั้น ซึ่งเอนจินกราฟิกของ Age of Conan สามารถเรนเดอร์ทิวทัศน์อันน่าทึ่ง เมืองบรรยากาศ และฉากการต่อสู้ที่โหดร้าย ทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยในโลกแห่งความกล้าหาญและอวัยวะภายในของ Conan the Barbarian

แต่เมื่อมาสู่ปี 2567 นี้ ชัดเจนว่าภาพลักษณ์ของ Age of Conan มีอายุมากขึ้น แม้ว่ากราฟิกจะน่าประทับใจในช่วงเวลานั้น แต่เมื่อเปรียบเทียบกับ MMORPG รุ่นใหม่ๆ แล้ว ภาพของ Age of Conan ก็ยังขาดอยู่ เนื่องจากระดับรายละเอียดในโมเดลตัวละครและสภาพแวดล้อมนั้นต่ำกว่าในเกมสมัยใหม่อย่างเห็นได้ชัด และการขาดการอัปเดตในเอนจินกราฟิกตลอดหลายปีที่ผ่านมาก็ปรากฏชัดเจน

พื้นผิวมักจะดูพร่ามัวหรือมีความละเอียดต่ำ โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ โมเดลตัวละคร แม้จะยังมีรายละเอียดอยู่ แต่ก็ขาดความลึกและความแตกต่างที่พบในเกมล่าสุด คุณภาพของแอนิเมชั่นก็แตกต่างกันไป โดยการเคลื่อนไหวบางอย่างจะดูราบรื่นและเป็นธรรมชาติ ในขณะที่บางการเคลื่อนไหวอาจดูแข็งทื่อและล้าสมัย

แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ Age of Conan ยังคงรักษาเสน่ห์บางอย่างไว้ในภาพ ตัวเลือกการออกแบบของเกม ตั้งแต่สถาปัตยกรรมของเมืองไปจนถึงการออกแบบสิ่งมีชีวิต ยังคงส่องประกาย มีส่วนช่วยให้โลกของเกมมีทั้งบรรยากาศและการมีส่วนร่วม วงจรกลางวันและกลางคืนและเอฟเฟกต์สภาพอากาศช่วยเพิ่มความดื่มด่ำเป็นพิเศษ ทำให้ Hyboria รู้สึกเหมือนเป็นโลกที่มีชีวิตและหายใจอยู่

นอกจากนี้ภาพของ Age of Conan ยังยึดถือความสวยงามอันมืดมนและโหดร้ายของเรื่องราวต้นฉบับของ Robert E. Howard ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของความน่าดึงดูด เกมดังกล่าวไม่อายที่จะพรรณนาถึงธรรมชาติที่นองเลือดและน่ากลัวของโลกของโคนัน ซึ่งเป็นธีมที่ยังคงความสอดคล้องในภาพของมัน

Picture of Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมส์แนวหน้าในประเทศไทย

Facebook
Twitter