รีวิวเกม Dead Cells

รีวิว Dead Cells

สารบัญ

(4) Dead Cells – Animated Trailer – YouTube

อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันนั้นมีเกมมากมายที่ออกมาอย่างต่อเนื่อง จึงทำให้การจำกัดเกมให้อยู่ในประเภทเดียวนั้นไม่ง่ายอย่างที่เคยเป็น และในบทความนี้ผมจะพาเพื่อนๆ มารู้จักกับเกม Dead Cells ของ Developer Motion Twin ที่ก็ถือเป็นหนึ่งเกมที่ไม่สามารถจำกัดความได้ในประเภทเดียว

Dead Cells เป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็กชันที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Metroidvania ซึ่งพัฒนาและเผยแพร่โดย Motion Twin และวางจำหน่ายสำหรับพีซี, PS4, XBox One และ Nintendo Switch เมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2561 ดังนั้นเราไปดูรายละเอียดของเกมกันดีกว่าครับ 

เนื้อเรื่อง

เนื้อเรื่อง

Dead Cells เป็นของกลุ่มเกมที่มีการเล่าเรื่องที่ค่อนข้างเรียบง่าย และสนับสนุนทฤษฎีแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้และการล่าแม่มด โดยเกมจะให้คุณเรียนรู้ว่าคุณเป็นอมตะบนเส้นทางที่ยากลำบากและออกเดินทางเพื่อเปิดเผยความลับของเกาะที่อันตรายและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลานี้

โดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงการเริ่มต้นและตกเป็นหน้าที่ของผู้เล่นในการตีความตำนานและภาพรวมจากเกร็ดข้อมูลที่แจกในแต่ละระดับ แต่อย่างไรก็ตามเกม Dead Cells ก็ไม่ได้มีการถ่ายทอดเรื่องราวออกมาได้เหมาะสมมากนัก

ระบบเกมเพลย์

ระบบเกมเพลย์

โดยแก่นแท้แล้ว Dead Cells เป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็คชั่นแบบเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติ โดยมีการตายแบบถาวรเป็นฟีเจอร์ที่โดดเด่น ซึ่งตัวละครของผู้เล่นเริ่มต้นจากการเป็นเพียงกลุ่มมวลสารอินทรีย์ที่ติดตั้งดาบที่เลวทรามต่ำช้า ตามแบบฉบับของ Metroidvania อย่างแท้จริง คุณมีอิสระที่จะสำรวจเลเวลต่างๆ ด้วยเลย์เอาต์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนทีละเลเวล โดยมีเป้าหมายหลักเพื่อเอาชนะบอสตัวสุดท้าย

เลเวลต่างๆ เต็มไปด้วยศัตรูมากมาย ซึ่งจุดประสงค์เดียวในชีวิตดูเหมือนจะไม่มีอะไรนอกจากช่วยคุณฆ่าเวลาในแต่ละวันเท่านั้น และในไม่ช้า คุณจะพบกับกองอาวุธที่สามารถอัปเกรดได้ในระดับต่างๆ กับดักร้ายแรง ม้วนหนังสือเพิ่มค่าสถานะ ผู้ขายและเซลล์ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดอัปเกรด

ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไร คุณจะปลดล็อกส่วนที่ปิดอยู่หลายแห่งของแผนที่ย้อนหลัง และแม้แต่ระดับทั้งหมดเพื่อความสุขในการวิ่งครั้งต่อไปของคุณ ส่วนการเพิ่มความท้าทายรายวันและรอยแยกความท้าทายก็เป็นส่วนเสริมที่ดีเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีการรองรับ mod และการรวม Steam Workshop ซึ่งยินดีต้อนรับเสมอ

การต่อสู้ใน Dead Cells นั้นเป็นเรื่องเกี่ยวกับโมเมนตัม การตอบสนองแบบกระตุก และวิธีจับเวลาในการหลบหลีก แม้การต่อสู้นั้นง่ายมาก ง่ายต่อการรับ แต่ยากที่จะเชี่ยวชาญ มันน่าดึงดูดยิ่งขึ้นเนื่องจากมีการผสมผสานอาวุธและการทดลองหลายสิบแบบ

รวมการต่อสู้ที่สูบฉีดอะดรีนาลีนเข้ากับแอนิเมชั่นและการควบคุมที่ลื่นไหล ซึ่งไม่มีอะไรน่าพึงพอใจไปกว่าการวิ่งไปทั่วทั้งแผนที่ ตัดสินใจอย่างมีกลยุทธ์ได้ทันที และล้มกลุ่มศัตรูและสังหารพวกเขาจนลืมเลือน ทั้งหมดนี้ทำได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที

นี่คือจุดที่ Dead Cells ดีที่สุด ถึงแม้ว่าคุณจะเริ่มรู้สึกแย่หรือเกรงกลัวพระเจ้าแค่ไหน แต่ภัยคุกคามต่อการสูญเสียสิ่งของและเงินของคุณอย่างถาวรก็ยังปรากฏอยู่เหนือผู้เล่นเสมอ และนี่คือที่มาของแรงบันดาลใจแบบโร๊คไลค์

ในการเล่นนั้น 10-15 ชั่วโมงแรกเป็นช่วงที่สุดยอดและนำเสนอเกมได้ดีที่สุด แต่ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไร ปัญหาก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เนื่องจากวงจรการทำซ้ำอย่างต่อเนื่องอาจทำให้แก่เร็วและน่าหงุดหงิด

และความยากของเกมขึ้นอยู่กับว่าคุณเรียนรู้ได้เร็วแค่ไหนในการต่อสู้ (อย่างน้อยก็ในการเล่นครั้งแรก) แต่แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็ยังทำผิดพลาดได้ หลังจากนั้นไม่นาน มันเริ่มรู้สึกว่าการอัปเกรดถาวรเพียงไม่กี่อย่างที่มีอยู่นั้นไม่เพียงพอ จึงทำให้การเล่นตั้งแต่ระดับแรกไปจนถึงระดับสุดท้ายตลอดเวลาอาจเป็นงานที่น่าเบื่อมาก

จากนั้นก็มีขั้นตอนการสร้างขั้นตอนที่น่าเบื่อ ฟังนะ ผมเข้าใจว่ามันดีและง่ายต่อการวิ่งผ่านด่านที่คุ้นเคยมากกว่าด่านที่เปลี่ยนแปลงอย่างมากในการวิ่งแต่ละครั้ง แต่ขั้นตอนการสร้าง Dead Cells นั้นค่อนข้างพื้นฐาน และไม่ทำอะไรที่ทำให้คุณรู้สึกเดจาวูทุกครั้งที่คุณผ่านด่านในวินาทีหรือครั้งที่สาม และสำหรับเกมที่คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับเส้นทางที่แพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าก็ทำให้เราอาจเบื่อได้ ฉะนั้นมันผู้เล่นจึงอาจต้องการรูปแบบการเล่นที่มากขึ้นอีกหน่อยก็จะช่วยให้เกมน่าเล่นเพิ่มมากยิ่งขึ้น

ภาพกราฟิก ประสิทธิภาพ และเสียงภายในเกม

ภาพกราฟิก ประสิทธิภาพ และเสียงภายในเกม

Dead Cells มองหาเกมแพลตฟอร์มในช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 เพื่อหาแรงบันดาลใจที่สวยงามและตอกย้ำมันได้อย่างสมบูรณ์แบบ ฉะนั้นจึงดูเหมือนเกมในยุคนั้นแต่กลับมีภาพแบบ HD ซึ่งมันทำงานได้ดีในการกดประสาทความคิดถึงอย่างหนัก แต่ละระดับจะมีธีมเป็นของตัวเองซึ่งทำให้มันแตกต่างจากระดับก่อนหน้า และทุกอย่างก็มีรายละเอียดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

โดยเกมนี้ทำงานที่ค่าคงที่ (ล็อก) fps ที่ 75 บน GTX 750 จับคู่กับ i5 7500 และ RAM 8 กิกะไบต์ที่ 1080p นอกจากนี้ Dead Cells ยังสามารถทำงานบนพีซีและจะไม่มีปัญหาในการรักษาการเล่นเกมให้ราบรื่น

เมื่อพูดถึงเสียงสำหรับเกม Dead Cells ก็ทำงานได้ดีเช่นกัน เนื่องจากทุกอย่างฟังดูเป็นไปตามที่คุณคาดหวัง เพลงประกอบไม่น่าจดจำเท่า Symphany of the Night หรือ Ori and the Blind Forest แต่มันก็ทำให้งานสำเร็จ

สรุป

สรุป

โดยรวมแล้วเกม Dead Cells มีการต่อสู้ที่ลื่นไหลและแพลตฟอร์มที่น่าประทับใจ น่าจะเหมาะกว่าที่จะเป็นเกมแนว metroidvania แบบคลาสสิกที่มีรูปแบบการเล่น roguelite ที่เป็นโหมดท้าทายเพิ่มเติม แม้ว่ามันจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้างในการเล่น แต่อย่างไรก็ตามคุณแทบจะไม่สามารถสังเกตเห็นมันได้เลยในระหว่างที่คุณเล่น ฉะนั้นมันจึงไม่เป็นปัญหาเลยครับ

และด้วยการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ การวางแพลตฟอร์มที่ราบรื่น การควบคุมที่รัดกุม ความก้าวหน้าที่ไม่เป็นเชิงเส้น และความสามารถในการเล่นซ้ำได้จำนวนมาก Dead Cells ได้ทำลายพื้นที่ใหม่และได้กำหนดมาตรฐานสำหรับเกมในอนาคตในประเภทที่จะเหนือกว่า

Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมส์แนวหน้าในประเทศไทย

Facebook
Twitter