รีวิวเกม Grounded: จะใช้ชีวิตอย่างไรเมื่อมดมีขนาดใหญ่กว่าคุณ

รีวิวเกม Grounded

สารบัญ

(48) Grounded Official 1.0 Full Release Trailer – YouTube
วันนี้ผมจะพาเพื่อนๆ มารู้จักกับเกมที่มีชื่อว่า Grounded ที่สร้างจากผู้พัฒนาที่หลายคนอาจจะต้องเคยเล่นเกมของเขา Obsidian Entertainment ไม่ว่าจะเป็นเกม Star Wars: Knights of the Old Republic II และ Pillars of Eternity แต่เกมที่ผมจะมารีวิวนี้เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดที่เน้นเนื้อเรื่อง
อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ Grounded มีเหมือนกันกับเกมอื่นๆ ของ Obsidian ก็คือ ความโดดเด่นในการดึงดูดผู้เล่นได้มากมาย เช่น ผู้สนใจรักเกมคราฟต์อาจชื่นชอบ Grounded เนื่องจากมีฉากที่ชาญฉลาด ระบบการเล่นที่ลุ่มลึก และอุปกรณ์ที่หลากหลาย
แต่ในเวลาเดียวกันผู้เล่นที่ชอบเรื่องราวอันลึกซึ้งอันเป็นเอกลักษณ์ของ Obsidian และการปรับแต่งตัวละครที่แข็งแกร่งอาจจะไม่ถูกในเกมนี้ก็เป็นได้ เนื่องจากนี่คือเกมที่คุณจะรวบรวมทรัพยากรเพื่อสร้างไอเท็มเพื่อรวบรวมทรัพยากรที่ดีขึ้น เพื่อสร้างไอเท็มที่ดีขึ้น และอื่นๆ
ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะตัดสินว่า Grounded ให้ประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิดด้วยสัมผัสที่ยอดเยี่ยม หรือประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่อยู่ภายใต้งานและความน่าเบื่อมากมายภายในเกม ซึ่งผมได้ทำการสรุปทั้งระบบเกมเพลย์รวมไปถึงเนื้อเรื่องมาไว้ให้เพื่อนๆ ที่นี่แล้วดังต่อไปนี้

เนื้อเรื่อง

แม้การเล่าเรื่องของเกมนี้จะไม่ได้มีความลึกซึ้งเท่าเกมอื่นๆ ของ Obsidian ที่มักจะนำเสนอ แต่ก็มีเสน่ห์เพียงพอ โดยเฉพาะความรู้สึกด้านสุนทรียภาพอันแข็งแกร่งของเกม จึงทำให้เนื้อเรื่องของเกมมีเนื้อเรื่องอยู่ที่ระดับปานกลาง
Grounded เกิดขึ้นในปี 1990 ซึ่งเป็นยุคที่มีกล่องน้ำผลไม้ที่เต็มไปด้วยซูเปอร์ฮีโร่ไปจนถึงคอนโซลคอมพิวเตอร์ที่เป็นทรงกล่องหนาๆ จนถึงชุดตัวละครตลก ๆ ให้ความรู้สึกเหมือนจดหมายรักไปจนถึงยุคแห่งความคิดถึง
ปัญหาคือรูปแบบการเล่นและการเล่าเรื่องไม่เคยตัดกันอย่างมีความหมายเลย เนื่องจากคุณเอาตัวรอดได้ด้วยการสร้างที่พักพิงและเครื่องมือ คุณพัฒนาเรื่องราวโดยการค้นหาห้องทดลอง ในขณะที่คุณต้องทำทั้งสองอย่าง จึงทำให้ “การเอาชีวิตรอด” ของเกมดูเหมือนจะไม่สนใจส่วน “เรื่องราว” มากนัก
สิ่งเหล่านี้จึงถือเป็นสิ่งที่พลาดอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Grounded ทำหน้าที่ได้ไม่ดีนักในการแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับวงจรการเล่นเกมทั่วไปหรือระบบต่างๆ มากมายในนั้น

ระบบเกมเพลย์

หากคุณเคยเล่นเกมเอาชีวิตรอด หรือเกมคราฟต์มาก่อน คุณจะรู้สึกคุ้นเคยกับเกม Grounded ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งในเกมคุณจะได้เล่นเป็น 1 ใน 4 ของวัยรุ่นที่สามารถเปลี่ยนกันได้ และพบว่าตัวเองหดตัวลงจนเหลือขนาดเท่าแมลงและติดอยู่ในสวนหลังบ้านแถบชานเมือง
เพื่อความอยู่รอด คุณจะต้องรวบรวมวัสดุ สร้างที่พักพิง สร้างอาวุธและเครื่องมือ สำรวจชีวนิเวศที่หลากหลาย และสังหารแมลงที่ดุร้ายทุกตัวที่ขวางทางคุณ
แต่เมื่อคุณไม่ได้สร้างสรรค์สิ่งที่คุณต้องการเพื่อความอยู่รอด คุณจะต้องค้นหาทรัพยากรสำหรับโปรเจกต์ใหญ่ต่อไปของคุณ ไม่ว่าจะโดยการท่องไปในสิ่งแวดล้อมภายในเกมหรือแยกชิ้นส่วนศัตรูที่อันตรายถึงชีวิต
พูดโดยคร่าวๆ รูปแบบการเล่นใน Grounded มีองค์ประกอบหลักสามประการคือ การเอาชีวิตรอด การประดิษฐ์ และการสำรวจ (ยังมีการต่อสู้ด้วย แต่โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเพียงผลพลอยได้จากระบบการประดิษฐ์เท่านั้น โดยคุณสามารถโจมตีศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดหรืออาวุธระยะไกลก็ได้)
ในด้านของความรวดเร็ว การเอาชีวิตรอดคือสิ่งแรกที่คุณต้องค้นหา
เมื่อคุณเลือกวัยรุ่นคนไหนที่คุณต้องการเล่นเป็น คุณจะต้องรวบรวมอาหารและน้ำอยู่เสมออย่างรวดเร็ว ไม่เช่นนั้นคุณอาจจะเสียชีวิตได้ โดยในช่วงแรกการที่คุณได้เรียนรู้ว่าคุณสามารถกินและดื่มอะไรได้บ้างถือเป็นเรื่องที่ดี เนื่องจากการกินเนื้อแมลงดิบเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำ เช่นเดียวกับน้ำนิ่งที่อาจทำให้คุณลงไปนอนกับพื้นได้เลย
เนื่องจากเนื้อย่างและหยาดน้ำค้างสดทำงานได้ดีกว่ามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพบวิธีที่จะเก็บเสบียงเพิ่มเติมและพกติดตัวไปด้วย แต่เมื่อคุณผ่านพ้นความตื่นเต้นในการค้นพบครั้งแรกไปแล้ว การรวบรวมอาหารและน้ำก็เป็นเพียงงานยุ่งเล็กน้อยที่คุณต้องทำทุกวัน
การประดิษฐ์เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมแต่สำหรับบางคนมันอาจจะน่าเบื่อก็ได้เนื่องจากมันเป็นงานที่ค่อนข้างใช้เวลา ซึ่งเกือบทุกสิ่งที่คุณพบใน Grounded โดยเฉพาะพืช ก้อนกรวด และแมลง เป็นส่วนหนึ่งของสูตรการประดิษฐ์อย่างน้อยหนึ่งสูตร
และเนื่องจากการพัฒนาทักษะด้านอุปกรณ์ ที่พักพิง และการเอาชีวิตรอดของคุณเมื่อเวลาผ่านไปจะทำให้คุณรู้สึกคุ้มค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ่งของใหม่ๆ มักจะให้ประโยชน์มากกว่าของเก่า

ภาพและเสียงภายในเกม Grounded

ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของภาพจาก Grounded คือ การเลือกใช้สีภายในเกม เนื่องจากมันทำให้เกม Grounded เป็นเกมที่มีชีวิตชีวา โดยมีหญ้าเขียวขจี ดินสีน้ำตาลเข้ม และหยดน้ำค้างที่ใสราวคริสตัล ซึ่งตรงกันข้ามกับกระป๋องโซดาสีม่วงที่รุนแรงและมดแดงที่โกรธเกรี้ยว
แต่ในขณะเดียวกันภาพก็จะมีการซ้ำกันอย่างรวดเร็วให้เราได้เห็น (คุณจะเห็นหญ้าแห้งและเนินดินจำนวนมาก) Grounded ใช้สเปกตรัมเต็มรูปแบบเพื่อรองรับสไตล์ศิลปะ “มุมด้านข้างของวัตถุในชีวิตประจำวัน”
ในทางกลับกัน การออกแบบเสียงถือว่าไม่ธรรมดาเลยทีเดียว แม้ว่าการแสดงเสียงของวัยรุ่นแต่ละคนจะดี แต่ตัวละครก็เล่นซ้ำได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังมีเพลงเล็กๆ น้อยๆ ให้พูดถึง และเสียงร้องของแมลงก็เริ่มรู้สึกไม่สบายใจแทนที่จะดื่มด่ำไปสักพัก

สรุป

อาจมีแฟน ๆ ที่ชื่นชอบงานคราฟต์ตัวยงและชื่นชอบสิ่งที่ Grounded นำเสนอ แต่ถ้าคุณไม่ยึดติดกับแนวนี้อย่างลึกซึ้งอยู่แล้วเกมนี้ก็อาจจะค่อนข้างยากเช่นกัน เนื่องจากเกม Grounded เป็นเนื้อหาที่ซ้ำซากและไม่มีจุดหมาย ส่วนเรื่องราวหลักและรูปแบบศิลปะที่มีเสน่ห์ไม่แข็งแกร่งพอที่จะบอกว่ามันยอดเยี่ยมขนาดนั้น
แต่ในทางกลับกันเกมที่มีข้อเสียก็ยังมีข้อดีซ่อนอยู่เช่นกัน เนื่องจากมีระบบการประดิษฐ์นั้นลึกซึ้ง การเอาชนะความท้าทายต่างๆ มากมายในเกมทำให้รู้สึกน่าพึงพอใจ และเรื่องราวก็น่าดึงดูดพอที่จะออกไปสำรวจโลกที่ใหญ่โตและแปลกตา

Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมส์แนวหน้าในประเทศไทย

Facebook
Twitter