รีวิวเกม Lords of The Fallen

รีวิว Lords of The Fallen

สารบัญ

(48) Lords of the Fallen – Official Launch Trailer – YouTube

ในบทความผมจะพาเพื่อนๆ มารู้จักกับเกม Lords of The Fallen ที่หลายคนบอกว่ามันมีองค์ประกอบมากมายที่คล้ายเกมวิญญาณ โดยตัวเกมเป็นเกมแอ็กชั่น RPG ซึ่งถูกจัดอยู่ในอันดับแรกๆ เลยก็ว่าได้
และหลังจากที่ผมได้เล่นเกมนี้ดูแล้วพบว่า ผมค่อนข้างชอบเกมนี้ เนื่องจากเกมเต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์ ผู้บังคับบัญชามีความคิดสร้างสรรค์และดูดี มีอาวุธและคาถามากมายให้เลือกใช้ และ Umbral Lamp ก็เพิ่มความพิเศษให้กับฉากและการสำรวจในแต่ละช่วงเวลา แต่ทั้งหมดนั้นจะเป็นสิ่งที่เพื่อนๆ ชอบหรือไม่ นั้นต้องเป็นสิ่งที่คุณเป็นผู้ตัดสิน

เนื้อเรื่อง

เรื่องราวที่เราทราบของภาคก่อนยังคงเห็นอยู่ใน Lords of The Fallen ในภาคนี้อยู่มาก แต่ในภาคนี้เราจะได้เล่นตัวละครใหม่และลาก่อน Harkyr ซึ่งหลังจากยุคแห่งการปกครองแบบเผด็จการที่โหดร้ายที่สุดมาเป็นเวลายาวนาน ในที่สุดเทพอสูร Adyr ก็พ่ายแพ้ในที่สุด แต่อย่างพึ่งยอมแพ้ เนื่องจากการฟื้นคืนชีพของ Adyr ใกล้เข้ามาแล้ว
ในฐานะหนึ่งใน Dark Crusaders ในตำนานที่เดินทางผ่านทั้งอาณาจักรของคนเป็นและคนตายในภารกิจกำจัด Adyr ให้สิ้นซาก นอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่าการติดตามเรื่องราวด้วยวิธีบางอย่างสามารถให้รางวัลแก่เราด้วยการตอนจบที่หลากหลายและคลาสใหม่สำหรับ New Game + และมีบอสมากขึ้น คลาสตัวละครมากขึ้น และพื้นที่ให้สำรวจมากขึ้น แต่ทั้งหมดนั้นก็หมายความว่าสนุกมากขึ้นใช่ไหม? มาหาคำตอบกัน!

ระบบเกมเพลย์

ระบบเกมเพลย์

มีลูกเล่นใหม่ในภาคต่อนี้และส่วนใหญ่ไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อการเปลี่ยนแปลง แต่จะเพิ่มสิ่งแปลกใหม่ให้กับการเล่นเกม ซึ่งตอนนี้ทำให้เราสามารถเปลี่ยนระหว่างโลกแห่งจิตวิญญาณและโลกแห่งสิ่งมีชีวิตได้
แม้บางครั้งในการเล่นจะมีอุปสรรค แต่เราก็ต้องเลื่อนไปยังอีกอาณาจักรหนึ่งเพื่อก้าวหน้าต่อไป และตอนนี้เรามีคลาสเริ่มต้นเพิ่มมากขึ้น โดยมีคลาสลับบางคลาสที่สามารถปลดล็อกได้ผ่านภารกิจและบรรลุจุดจบที่แน่นอน
คราวนี้การต่อสู้ให้ความรู้สึกลื่นไหลมากขึ้น ด้วยคลังแสงที่ใหญ่ขึ้นในครอบครอง และการเล่นแบบร่วมมือก็รู้สึกดีขึ้นมาก สิ่งหนึ่งที่สามารถใช้การปรับแต่งได้คือความยากของบอสบางตัว โดยนี้คือเกมที่เหมือนจิตวิญญาณ แต่บางครั้งรู้สึกเหมือนมีคนโปรยบอสให้เท่า ๆ กันตลอดทั้งเกมโดยไม่ต้องคำนึงถึงความยาก
เนื่องจากทุกอย่างให้ความรู้สึกสุ่มมาก ตัวอย่างเช่น บอสตัวที่สองในเกมนั้นยากกว่าบอสตัวอื่น ๆ ที่คุณจะเผชิญในภายหลัง ให้คุณลองนึกภาพการใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงเพื่อเอาชนะบอสในชั่วโมงแรกของเกม และสามชั่วโมงถัดมานั้นง่ายกว่ามากจนคุณเอาชนะพวกเขาได้ในครั้งแรก

ภาพภายในเกม

ภาคต่อยังมีเอนจินที่ดีกว่าภาคที่แล้วด้วยรายละเอียดที่มากขึ้นเมื่อพูดถึงสภาพแวดล้อม โดยอาณาจักรวิญญาณนั้นน่าขนลุกและโกธิคพอ ๆ กับอาณาจักรสัจพจน์ที่มีประชากร เผาไหม้ และเต็มไปด้วยสิ่งต่าง ๆ มากมายที่พยายามจะฆ่าคุณ
นอกจากนี้การปรับแต่งตัวละครใน Lords of the Fallen ได้รับการอัปเกรดเช่นกัน เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่งภาพชุดเกราะของคุณอย่างละเอียดตลอดฉากต่างๆ ในเกมได้ โดยรวมแล้วเกมนี้ดูดีมาก แม้จะอยู่ในฉากระดับปานกลางก็ตาม
แต่การเพิ่มประสิทธิภาพนั้นเป็นคนละเรื่องกัน เกมดังกล่าวสามารถเล่นได้จริงหลังจากที่คุณเปิด FidelityFX Super Resolution เท่านั้น และถึงแม้จะทำให้ผมมีความเร็วมากกว่า 60 fps เท่านั้น และนั่นก็ใช้ได้ดีจนกระทั่งการอัปเดตล่าสุด “ให้รางวัล” กับผมด้วยการพูดติดอ่างและการชะลอตัวที่น่ารังเกียจมาก แม้จะบรรลุ 30 fps หลังจากนั้นก็ยังต้องดิ้นรน
แต่ไม่ต้องพูดถึงว่าในระดับสูงเลย เนื่องจากเกมจะแนะนำ raytracing ซึ่งอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของคุณค่อนข้างมาก ดังนั้นควรใช้การตั้งค่าปานกลางหรือต่ำกว่า สิ่งที่ตลกคือที่เดียวที่คุณจะพบสิ่งนั้นได้ในขณะที่ซุ่มซ่อนอยู่ในศูนย์กลางการสนทนา Steam ของเกม มันไม่ได้กล่าวถึงว่าเป็นข้อความแสดงรสชาติในการตั้งค่าภาพด้วยซ้ำ

เสียงภายในเกม


หากมีสิ่งหนึ่งที่โดดเด่นในเกมนี้ก็คือการแสดงเสียง แต่ก็มีเรื่องน่าเสียดายที่ NPC บางตัวไม่ได้พูดมากไปกว่านี้ เนื่องจากเสียงที่มืดมนของพวกเขาช่วยเสริมฉากเกมได้จริงๆ
เมื่อคุณสำรวจทุก ๆ ส่วนใน Lords of the Fallen อย่างไร้เหตุผล คุณจะไม่มีวันโดดเดี่ยว (แม้ว่าคุณจะสังหารศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ก็ตาม) ด้วยเสียงที่น่าขนลุกแบบสุ่ม เสียงร้องของดุร้ายในเบื้องหลัง พร้อมด้วยจมูกลมแรงที่น่าขนลุกที่คอยเป็นเพื่อนคุณอยู่ในวิญญาณทั้งสองข้าง และอาณาจักรสิ่งมีชีวิต
และตามที่คาดไว้ ธีมบอสสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งธีมจากบอสตัวที่สองในเกมที่กรุณาให้รางวัลผมด้วยการลองซ้ำหลายครั้ง

สรุป

โดยรวมแล้วเกมนี้ไม่ได้เป็นการลอกเลียนแบบเกมแนวโซลทั่วไป แต่ Lords of the Fallen แตกต่างด้วยความสามารถใช้การปรับแต่งแบบละเอียดได้
และที่สำคัญที่สุด โดยรวมเมื่อต้องขยายความยากของบอสและศัตรูทั่วไป
และยิ่งคุณเจาะลึกเข้าไปในเกม คุณจะเริ่มสังเกตเห็นความหลากหลายน้อยลงเมื่อพูดถึงศัตรูในบางพื้นที่ แต่เมื่อเกมเริ่มให้ความสนุกกับคุณไม่ได้มันก็จะเปลี่ยนไปเป็นน่าเบื่อทันที
ต่อมาผมแค่คิดว่ามันคงจะดีที่สุดสำหรับผมที่จะวิ่งผ่านทุกคน แทนที่จะใช้เวลาสักหนึ่งหรือสองนาทีกับศัตรูตัวเดียวกันระหว่างทางไปประตูบ้านเจ้านาย ซึ่งนั่นเป็นกับดักของการมีศัตรูมากเกินไปในพื้นที่เชิงเส้น หลังจากนั้นไม่นานการต่อสู้ก็เริ่มรู้สึกน่าเบื่อและน่าเบื่อเกินกว่าจะถือว่าท้าทาย
มีสิ่งหนึ่งที่จะทำให้ Lords of the Fallen คุ้มค่ากับเวลาของคุณ มันคือภาพและบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ แต่เมื่อพูดถึงการต่อสู้และรูปแบบการเล่น เกมนี้น่าจะใช้เวลาบนกระดานวาดภาพมากขึ้นอย่างแน่นอน

Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมส์แนวหน้าในประเทศไทย

Facebook
Twitter