รีวิวเกม Neverwinter

รีวิว Neverwinter

สารบัญ

Neverwinter Opening Cinematic (HD) (youtube.com)

หลังจากที่เปิดตัวมาอย่างยาวนาน เกม Neverwinter จะเป็นอย่างไรบ้าง? ซึ่งผมเล่นเกมตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงระดับสูงสุดและมากกว่านั้นก็เพื่อค้นหาคำตอบนั้น โดยการพบกันครั้งแรกของผมกับ Neverwinter คือตอนที่วางจำหน่ายในปี 2556 เนื่องจากผมเป็นแฟนตัวยงของ Dungeons & Dragons และเกมก่อนหน้าทั้งหมดที่มีฉากอยู่ใน Forgotten Realms ทำให้ผมคาดหวังเป็นอย่างยิ่งเมื่อมันปล่อยออกมา

ในเวลานั้นเกม Neverwinter กลายเป็นเกมที่ดีและจบลงด้วยการเป็น MMORPG รองสำหรับเกมหลักของผมคือ WoW และ Everquest ในเวลานั้น ซึ่งNeverwinter เป็นเกมที่สนุกที่ได้เล่นกับเพื่อนกลุ่มเล็กๆ เป็นครั้งคราว และอาจเคลียร์ดันเจี้ยนด้วยกันได้

แต่ปัญหาของผมเมื่อเล่นเกมนี้คือ มันไม่รู้สึกเหมือน Dungeons & Dragons เลยโดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ที่เหมือนกับเกมแอ็คชั่น RPG ให้ความรู้สึกผิดที่ในเกม D&D นอกจากนี้โลกยังรู้สึกแคบและแคบมากเมื่อคุณคลิกบนแผนที่เพื่อเดินทางจากโซนหนึ่งไปอีกโซนหนึ่ง มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นโลกเปิดกว้าง แต่มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโซนเล็ก ๆ ที่คุณสามารถเคลื่อนไหวได้เฉพาะในที่ที่นักพัฒนาต้องการเท่านั้น

บ้านหรืออาคารส่วนใหญ่ในเกมไม่มีฟังก์ชันและไม่สามารถเข้าไปได้ยกเว้นบางแห่งในเมือง Neverwinter และในศูนย์กลางภารกิจ นอกจากนี้ยังทำให้โลกรู้สึกเหมือนเกม MMO เทียบเท่ากับฉากภาพยนตร์ตะวันตก ทุกโซนใน Neverwinter นั้นมีห้องสำหรับผู้เล่นเพียง 20 คนเท่านั้น ซึ่งค่อนข้างทำลายความดื่มด่ำเล็กน้อย แต่เมื่อมีผู้เล่นมากกว่า 20 คนอยู่ในโซนในช่วงเวลาหนึ่ง โซนนั้นเวอร์ชันใหม่จะถูกสร้างขึ้น บ่อยครั้งมีโซนเดียวกันหลายสิบหรือร้อยโซนที่ทำงานพร้อมกัน

ซึ่งในหลายช่วงปีมานี้ ผมกลับมาเล่นเกมนี้เป็นระยะเพื่อลองส่วนขยายหรือโมดูลใหม่ๆ ตามที่เรียกกันใน Neverwinter มีโมดูลเหล่านี้มากมายใน Neverwinter ในช่วงเวลาที่ผ่านมาตั้งแต่เกมปล่อยให้เล่น โดยโมดูลเหล่านี้มีตั้งแต่ที่ยอดเยี่ยม (Thunder ของ Storm King) ไปจนถึงแย่มาก (The Heart of Fire) แต่อย่างไรก็ตาม เราไปดูถึงรายละเอียดมันดีกว่าครับ 

เนื้อเรื่อง

เนื้อเรื่อง

เรื่องราวของ Neverwinter ติดตามฉากแคมเปญ Forgotten Realms สำหรับ Dungeons & Dragons ซึ่งมีแฟน ๆ หลายล้านคนทั่วโลก มันถูกนำเข้าสู่กระแสหลักของวิดีโอเกมด้วยเกมอย่าง Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights และอีกมากมาย

โดยมีการแนะนำเนื้อเรื่องใหม่ให้กับเกมพร้อมกับการเปิดตัวโมดูลใหม่ โมดูลล่าสุดมีฉากอยู่ใน Dragonbone Vale ซึ่งผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ตามล่าลัทธิมังกรอันลึกลับ ซึ่งโมดูลก่อนหน้านี้ได้รับการตั้งค่าทั่วอาณาจักรตั้งแต่ที่ราบน้ำแข็งของ Icewind Dale ไปจนถึง Jungles of Chult และหากคุณไม่จ่ายเงินเพื่อทำโมดูลเหล่านี้ให้เสร็จสิ้นผ่านร้านค้า Zen คุณจะต้องใช้เวลาพอสมควรในแต่ละสถานที่เหล่านี้ เพื่อรับประโยชน์ซึ่งจะช่วยพัฒนาตัวละครของคุณ

บางโมดูลและบางพื้นที่ก็สนุกและมีส่วนร่วมมาก ในขณะที่บางโมดูลรู้สึกว่าเร่งรีบและในขณะเดียวกันก็ยังไม่สมบูรณ์ พื้นที่หลักของ Avernus นั้นเป็นเพียงแผนที่ Guild Stronghold เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ซึ่งไม่ได้ให้การเล่นที่ดื่มด่ำเท่าที่ควร การปรับระดับใน Neverwinter นั้นเร็วกว่าเมื่อก่อนมากหากคุณย้อนกลับไป 2-3 ปี และจะสนุกและมีส่วนร่วมมากที่สุดหากคุณเล่นเป็นครั้งแรก เนื่องจากการไปถึงระดับ 20 สามารถทำได้ภายในหนึ่งวัน

End-game

End-game

การอัปเดตล่าสุดทำให้ Neverwinter น่าเบื่อน้อยลง แต่คุณควรเตรียมพร้อมที่จะใช้เวลาหลายเดือนในการเล่นเกมจนจบเกม เว้นแต่ว่าคุณพร้อมที่จะทุ่มเงินให้กับตัวละครของคุณ ซึ่งคุณต้องฝึกฝนเพื่อให้ได้ประโยชน์ อุปกรณ์ พาหนะ (ซึ่งมีราคาแพงมาก) สหาย และแน่นอนว่าสิ่งประดิษฐ์และมนต์เสน่ห์ที่จะใช้เวลานานในการเลื่อนระดับไปสู่อันดับสูงสุด

เนื้อหาส่วนใหญ่มีการจำกัดเวลาเช่นกัน ดังนั้นคุณจึงต้องกลับมาและก้าวหน้าไปทีละน้อยทุกวัน ซึ่งสิ่งนี้เปิดกว้างสำหรับการสร้างทฤษฎีและเมตาดาต้าซึ่งเป็นหนึ่งในจุดแข็งของ Neverwinter ผมสนุกกับเกมนี้มาก มีทักษะ ไอเท็ม และระบบต่าง ๆ มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อนำตัวละครของคุณไปสู่อีกระดับได้

หากคุณมาเล่น Neverwinter ในฐานะผู้เล่น MMO ระดับฮาร์ดคอร์ หรือในฐานะผู้บุกรุกจาก WoW หรือเกมอื่น ๆ คุณจะรู้สึกเหมือนไม่มีอะไรมากในแง่ของเกมจบอย่างแท้จริง โดยใน Neverwinter คุณจะพบกับการต่อสู้ ดันเจี้ยน ดันเจี้ยนที่ยิ่งใหญ่ และบททดสอบ ผมจะนิยามเฉพาะดันเจี้ยนและบททดสอบระดับมหากาพย์เท่านั้นที่เป็นช่วงท้ายเกม เนื่องจากการต่อสู้และดันเจี้ยนมักจะง่ายมาก และส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการเก็บเลเวลเท่านั้น

ประชากรภายในเกม Neverwinter

ประชากรภายในเกม Neverwinter

ไม่มีตัวเลขอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับจำนวนประชากรหรือผู้เล่นของ Neverwinter แต่ MMO-Population.com ประมาณการว่ามีผู้เล่นประมาณ 160,000 คนต่อวัน แต่ Neverwinter มีผู้เล่นสูงสุดประมาณ 3,000 คนบน Steam แต่ดูเหมือนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่เล่นผ่าน Arc Launcher ไม่ใช่บน Steam โซนส่วนใหญ่ในโมดูลเนื้อหาปัจจุบันมีผู้เล่นหลายร้อยคนตลอดเวลา ดังนั้นยังสามารถบอกได้ว่ายังมีผู้เล่นเกมนี้อยู่เสมอ และคุณไม่น่าจะมีปัญหาในการหาเพื่อนหรือกิลด์ที่จะเล่นด้วย

สรุป

สรุป

MMO มักจะตรวจสอบได้ยากเนื่องจากผู้เล่นมองหาสิ่งที่แตกต่างกันในเกม หากคุณชอบ MMO แซนด์บ็อกซ์แบบโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ผมสามารถบอกได้เลยว่าเกม Neverwinter ไม่เหมาะกับคุณ แต่กลับกันหากคุณต้องการใช้เวลาสองสามชั่วโมงต่อวันในเกม MMO แบบสบาย ๆ พร้อมระบบการต่อสู้แอ็คชั่นที่น่าดึงดูด เกม Neverwinter ต้องห้ามพลาด นอกจากนี้ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสร้างทฤษฎีและไม่สนใจที่จะบรรลุเป้าหมายสุดท้ายอีกด้วย

Picture of Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมส์แนวหน้าในประเทศไทย

Facebook
Twitter