รีวิวเกม Sovereign Syndicate

รีวิวเกม Sovereign Syndicate

สารบัญ

Sovereign Syndicate: Official Clara Story Trailer (youtube.com)

การจัดการแข่งขันแฟนตาซีแบบดั้งเดิมไม่ว่าจะเป็นคนแคระ ออร์ค และเอลฟ์ ในสภาพแวดล้อมที่ไม่ปกตินั้นไม่ใช่แนวคิดใหม่อย่างแน่นอน แต่ก็ยังเป็นแนวคิดที่สดใหม่พอที่จะทำให้เราไม่เบื่อกับมัน และนี่คือเกม Sovereign Syndicate ซึ่งเป็นเกมเปิดตัวจากสตูดิโออินดี้ของแคนาดา Crimson Herring Studios

ซึ่งเป็นเกมที่ดึงดูดความสนใจด้วยงานศิลปะหลักที่โดดเด่น และแนวคิดในการไขปริศนาการฆาตกรรมควบคู่ไปกับสิ่งมีชีวิตในตำนานเป็นวิธีที่แน่นอนในการดึงดูดเรา อย่างไรก็ตามในตอนนี้เกมนี้จะยังน่าเล่นอยู่ไหม ไปหาคำตอบกัน

เนื้อเรื่อง 

เนื้อเรื่อง 

เกม Sovereign Syndicate เป็นเกมที่มาในเวอร์ชันแฟนตาซี-สตีมพังค์ของลอนดอนในยุควิกตอเรีย โดยเรื่องราวของ Sovereign Syndicate สลับกันระหว่างตัวละครเอกสามคน มีมิโนทอร์ แอตติคัส ดาลีย์ นักเล่นกลลวงตาที่ทุกข์ทรมานจากการติดแอลกอฮอล์

จากนั้นก็มีเท็ดดี้ เรดเกรฟ นักล่าสัตว์ประหลาดคนแคระและวิศวกรที่สร้างผู้ช่วยหุ่นยนต์พลังไอน้ำของตัวเองชื่ออ็อตโต คลาร่า รีด นักสืบมือสมัครเล่นที่ผันตัวมาเป็นเลดี้ออฟเดอะไนท์มาช่วยเติมเต็มปาร์ตี้ของคนไม่ปกติของเรา โดยส่วนใหญ่แล้วเรื่องราวของตัวละครเหล่านี้จะถูกนำเสนอเป็นการผจญภัยแบบสแตนด์อโลน ซึ่งมีมุมมองที่สลับระหว่างบทต่างๆ แอตติคัสพยายามกลับมาพบกับแม่ที่ห่างหายกันไปนานอีกครั้ง และสิ่งนี้ทำให้เขาต้องตกอยู่ในเส้นทางที่เกี่ยวข้องกับเด็กกำพร้าที่หายไป

โดยเรื่องราวของคลาร่าได้รับแรงบันดาลใจจากแจ็คเดอะริปเปอร์ ในขณะที่นักสืบของเราพยายามตามหานักฆ่าโสเภณีผู้ลึกลับ เท็ดดี้กำลังตามล่าหาฆาตกรเช่นกัน แม้ว่าเป้าหมายของเขาจะไม่ได้ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับเหมือนกับของคลาร่าก็ตาม ซึ่งเป้าหมายจะยังคงเหมือนเดิมระหว่างการเล่นของคุณ แต่เรื่องราวจะดำเนินไปอย่างไรจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือก Sovereign Syndicate เป็นเกมที่เน้นการเล่าเรื่องเป็นหลัก และหากคุณกำลังมองหาเรื่องราวที่เหยียดหยาม มืดมน และบิดเบี้ยว เกมดังกล่าวตอบโจทย์คุณได้

ระบบเกมเพลย์

ระบบเกมเพลย์

‘RPG’ ได้กลายเป็นคำศัพท์ทั่วไป ซึ่งครอบคลุมประเภทย่อยที่หลากหลาย ตั้งแต่ ARPG ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว เช่น Nier: Automata ไปจนถึง JRPG แบบผลัดตาเดิน เช่น ซีรีส์ Trails และ Sovereign Syndicate เป็นเกมประเภทย่อย RPG ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักในอดีต ซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจากความสำเร็จของเกมต่างๆ

Sovereign Syndicate ให้ความรู้สึกเหมือนผลงานชิ้นเอกของ ZA/UM แต่องค์ประกอบต่างๆ เช่น บทพูดคนเดียวภายในและการต่อสู้แบบมินิมอลลิสต์ที่จงใจให้ความรู้สึกคุ้นเคยเกินไป แม้ว่า Sovereign Syndicate จะใส่ธีมของตัวเองลงไปก็ตาม แต่อย่างไรก็ตามเมื่อตอนเริ่มต้นเกมนั้นในเกมนี้ต่างจากเกมอื่นๆ ที่คุณจะไม่สามารถสร้างตัวละครของคุณเองใน Sovereign Syndicate แม้ว่าคุณจะได้รับตัวเลือกบ้างเมื่อพูดถึงสถิติของคุณ

ลำดับแรกของคุณในการทำธุรกิจคือเลือกโปรไฟล์เริ่มต้นสำหรับตัวละครเอกทั้งสามตัวจากสี่ตัวเลือก แต่ละโปรไฟล์มีลักษณะเฉพาะตัวและเสนอตัวเลือกบทสนทนาที่แตกต่างกัน ซึ่งเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำให้กับเกม เมื่อคุณก้าวหน้าผ่าน Sovereign Syndicate ตัวเลือกที่คุณกำหนดจะกำหนดลักษณะตัวละครเหล่านี้ให้ดียิ่งขึ้น

และเนื่องจาก Sovereign Syndicate ไม่ใช่เกมที่เน้นการต่อสู้ คุณจะไม่ต้องพยายามหาคะแนนประสบการณ์เพื่ออัพเลเวลตัวละครของคุณ แต่สถิติและลักษณะจะขึ้นอยู่กับการตัดสินใจ สิ่งนี้จึงส่งผลโดยตรงต่อบุคลิกภาพของตัวละคร สิ่งนี้จะกำหนดว่าตัวละครจะสามารถตอบสนองในสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างไร รวมถึงวิธีการพูดคนเดียวภายในตัวละครด้วย

โดยคุณสามารถ “สร้าง” Atticus ให้เป็นตัวละครที่น่าเกรงขามซึ่งอาศัยขนาดและความแข็งแกร่งที่แท้จริงของเขาเพื่อบีบบังคับ NPC ให้ช่วยเหลือเขา เป็นต้น หรือคุณสามารถเลือกใช้มิโนทอร์ในเวอร์ชันที่มีไหวพริบมากกว่าซึ่งสามารถเอาชนะตัวละครอื่น ๆ ได้ และแม้ว่าความรู้ที่ว่าการเผชิญหน้าการต่อสู้เพียงไม่กี่ครั้งในปัจจุบันนั้นขึ้นอยู่กับการเลือกเช่นกันและเล่นโดยอัตโนมัติแทนที่จะต้องต่อสู้จริงๆ อาจส่งผลต่อวิธีสร้างตัวละครของคุณ แต่ไม่มีวิธีที่ผิดในการเล่น Sovereign Syndicate

ภาพกราฟิกและเสียง

ภาพกราฟิกและเสียง

การสร้างโลกของ Sovereign Syndicate ส่วนใหญ่ไม่ได้กระทำผ่านภาพ แต่ผ่านข้อความอธิบาย ซึ่งภาพในเกมนำเสนอจากมุมมองสามมิติจากบนลงล่าง โดยมีตัวละคร 3 มิติพื้นฐานที่เดินผ่านสภาพแวดล้อมที่เรียบง่าย นอกจากนี้ Alternative London เวอร์ชันบนหน้าจอดูเป็นสีเทาและหม่นหมองอย่างเหมาะสม ซึ่งเหมาะกับบรรยากาศของเกม แต่เราอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าภาพดูธรรมดาเกินไป

ในด้านเสียง Sovereign Syndicate ไม่ได้ดีไปกว่าภาพกราฟิกมากนัก มีการพากย์เสียงบ้าง แต่ก็มีข้อจำกัดอย่างมาก โดยเฉพาะเกมที่ต้องอาศัยบทสนทนาเป็นอย่างมาก เอฟเฟกต์เสียงรอบข้างของเกมนั้นเป็นแบบพื้นฐาน และแม้ว่าเพลงประกอบจะสร้างอารมณ์ที่เหมาะสม แต่ก็ยังขาดความหลากหลายและไม่น่าจดจำเป็นพิเศษ ข้อยกเว้นประการหนึ่งสำหรับเรื่องนี้คือการใช้ตัวเลขดนตรีเพียงตัวเดียวที่แสดงโดยตัวละคร ซึ่งยกระดับตัวเองให้อยู่เหนือซาวด์สเคปที่ไม่อาจลืมได้

สรุป

สรุป

แม้ว่า Sovereign Syndicate จะมีจุดอ่อนที่ชัดเจน เนื่องจากเกมไม่มีความท้าทายและความชอบที่จะยึดติดกับเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจงนั้นส่งผลเสียต่อความน่าดึงดูดโดยรวมของ Sovereign Syndicate เช่นเดียวกับการนำเสนอภาพและเสียงซึ่งไม่ค่อยสอดคล้องกับศักยภาพของเกมอย่างเต็มที่

แต่อย่างไรก็ตามผมก็ยังคงสนุกกับเกมนี้ ด้วยการเขียนบทที่ยอดเยี่ยมและบุคลิกของตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือกดึงดูดเราเข้าสู่โลกนี้ และเราอยากเห็นเรื่องราวของแอตติคัส คลารา และเท็ดดี้แสดงออกมาจริงๆ และถึงกระนั้นเกมก็ยังทำให้เราโหยหาภาคต่อที่มีศักยภาพ ซึ่งเราหวังว่าจะปรับปรุงข้อบกพร่องของเกม เนื่องจากนี่คือจักรวาลที่คุ้มค่าแก่การสำรวจจริงๆ

Picture of Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมส์แนวหน้าในประเทศไทย

Facebook
Twitter