รีวิวเกม Starcraft II: Heart of the Swarm

รีวิว Starcraft II

สารบัญ

StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic (youtube.com)

Starcraft II: Heart of the Swarm เป็นส่วนเสริมที่สองของเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ในซีรีส์ Starcraft II ซึ่งมีแคมเปญใหม่ทั้งหมด แม้ว่า Heart of Swarm จะไม่ได้เป็นเกมใหม่ที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายของ Starcraft II: Wings of Liberty และแนะนำการปรับแต่งที่เพียงพอสำหรับผู้เล่นได้อย่างมีศักยภาพ

เมื่อ Blizzard ประกาศครั้งแรกว่าจะแบ่ง Starcraft II ออกเป็นสามเกม โดยเกมแรกคือ Wings of Liberty และเกมสุดท้ายคือ Legacy of the Void ก็ทำให้แฟน ๆ หลายคนต่างพากันสงสัย ซึ่งเหตุผลของ Blizzard คือการนำเสนอแคมเปญที่เต็มเปี่ยมและมีประสิทธิภาพสำหรับเผ่าพันธุ์ทั้งสามของเกม ได้แก่ Terran, Zerg และ Protoss และ Blizzard ก็ได้ทำตามแนวคิดนี้และนำเสนอแคมเปญที่หลากหลายและเข้มข้นใน Heart of the Swarm 

สำหรับ Single Player

สำหรับ Single Player

แคมเปญใน Heart of the Swarm เป็นส่วนเสริมที่ใหญ่ที่สุดของ Starcraft II และเป็นเหตุผลหลักในการซื้อส่วนขยายนี้สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเล่นแบบแข่งขันกันหลายคน เช่นเดียวกับ Wings of Liberty ก่อนหน้านี้ แคมเปญนี้ค่อนข้างยาวและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะให้แก่ผู้เล่น

เช่นเดียวกับ Wings of Liberty กับ Terran Heart of the Swarm ที่มุ่งเน้นไปที่เผ่าพันธุ์ Zerg โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องราวติดตาม Sarah Kerrigan ตัวละครที่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้รู้จักในทันทีและเป็นสมาชิกคนสำคัญของเทพนิยายแฟรนไชส์ ซึ่งผู้เล่นควบคุมเธอและฝูง Zerg เป็นเวลาส่วนใหญ่ของแคมเปญ

หนึ่งในการเพิ่มใหม่ที่สำคัญในแคมเปญนี้คือ Kerrigan ทำหน้าที่เหมือนกับหน่วยฮีโร่จากเกม RTS ใหญ่อื่น ๆ ของ Blizzard อย่าง Warcraft III โดยทั่วไปแล้วเธอจะแข็งแกร่งกว่ายูนิตที่เหลือในเกมและมีความสามารถที่หลากหลาย เธอจะเลเวลอัปเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านแคมเปญ มีพลังมากขึ้นและเรียนรู้ความสามารถใหม่ๆ

น่าเสียดายที่ข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดของ Heart of Swarm คือการเล่าเรื่อง ซึ่งหวังว่า Heart of the Swarm จะปรับปรุงเรื่องราวของ Wings of Liberty ในหลาย ๆ ด้าน เช่น Kerrigan กลายเป็นตัวละครที่ไม่ฉลาดมากในช่วงส่วนใหญ่ของการรณรงค์ และแรงจูงใจและการตัดสินใจของเธอยังเด็กและไร้เหตุผล นอกจากนี้บทสนทนามักจะเป็นเรื่องทั่วไปและบางครั้งก็ดูไร้สาระด้วยซ้ำ

ระบบเกมเพลย์ และ Multiplayer

ระบบเกมเพลย์ และ Multiplayer

ท้ายที่สุดแล้ว Heart of the Swarm ก็เป็นเกม RTS ที่มีการแข่งขันสูงด้วยการสร้างขึ้นและดำเนินชีวิตผ่านองค์ประกอบผู้เล่นหลายคน โชคดีที่ผู้เล่นหลายคนยังคงแข็งแกร่งและ Blizzard ได้ทำการเปลี่ยนแปลงมากมายซึ่งทำให้เกมมีชีวิตชีวามากขึ้นมากทีเดียว

การเพิ่มผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่ที่สุดคือการรวมยูนิตใหม่สำหรับแต่ละเผ่าพันธุ์ การรวมยูนิตใหม่เช่น Tempest, Fire Bat และ Swarm Host จะเพิ่มระดับใหม่ของกลยุทธ์ให้กับเกมที่ซับซ้อนอยู่แล้ว หน่วยใหม่หลายหน่วยยังให้ตัวเลือกเพิ่มเติมแก่การแข่งขันตามลำดับที่พวกเขาไม่มีใน Wings of Liberty ตัวอย่างเช่น หน่วย Mothership Core ใหม่ทำให้ Protoss มีวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการคุกคามคู่ต่อสู้ในช่วงต้นเกม

โดยรวมแล้วหน่วยเหล่านี้เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีและมีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกมในระดับสูงไปอย่างมาก แน่นอนว่ามีการเปลี่ยนแปลงสมดุลและแผนที่ใหม่มากมายสำหรับผู้เล่นเพื่อพัฒนากลยุทธ์ใหม่เช่นกัน สิ่งที่เพิ่มเติมใหม่ขนาดใหญ่สำหรับผู้เล่นหลายคนคือการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซต่างๆ ที่ทำให้การเล่นมัลติทาสกิ้งและการเล่นมาโครง่ายขึ้นมากสำหรับผู้เริ่มต้น จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ สิ่งที่โดดเด่นและมีประโยชน์มากที่สุดคือความสามารถในการดูจำนวนคนงานที่คุณมีในการขุดแร่และก๊าซเวสปีน

ซึ่งสิ่งนี้ช่วยให้คุณจัดการเศรษฐกิจของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยอนุญาตให้ผู้เล่นใช้คนงานของตนให้เกิดประโยชน์สูงสุด แม้ว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้ดูเผินๆ เพียงเล็กน้อย แต่ก็สร้างโลกที่แตกต่างในแมตช์ที่วุ่นวายเมื่อผู้เล่นพยายามเล่นหลายแอ็คชั่นในคราวเดียว

การนำเสนอ

การนำเสนอ

จากมุมมองของการนำเสนอ Heart of the Swarm ก็ไม่ได้แตกต่างจาก Wings of Liberty มากนัก เนื่องจากเกมยังคงความสวยงามทางศิลปะ พร้อมด้วยสภาพแวดล้อม ยูนิต และตัวละครที่มีสีสันและสร้างสรรค์ ซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวที่เกิดขึ้นกับกราฟิกคือการเพิ่มเอนจินฟิสิกส์ใหม่ที่สร้างเอฟเฟกต์และแอนิเมชั่นที่ดูเรียบร้อย

จากจุดยืนทางเทคนิค เกมไม่ได้มีรายละเอียดมากเท่ากับเกมเจเนอเรชันอื่นๆ ในตลาด แต่ในทางกลับกันเกมก็ยังคงได้รับการปรับแต่งมาอย่างดีสำหรับพีซีระดับเริ่มต้นจนถึงพีซีระดับกลาง เกมจะดูดีเมื่อตั้งค่าสูงและสามารถรันที่ 60 เฟรมต่อวินาทีได้ค่อนข้างดี แต่เกมจะช้าลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในระหว่างการต่อสู้ขนาดใหญ่เมื่อหน้าจอเต็มไปด้วยหน่วยหลายร้อยหน่วยในคราวเดียว

เสียง

เสียง

ในส่วนของเสียงนั้นยังดีมากและมีเพลงที่ยอดเยี่ยมเหมือนเดิม โดยเฉพาะเพลงพื้นหลังเมนูใหม่ที่ฟังดูน่ากลัว ซึ่งเกมนี้ฟังดูน่าทึ่งเมื่อฟังผ่านลำโพงเสียงเซอร์ราวด์และชุดหูฟังคุณภาพสูง แต่มีปัญหาบางประการในการส่งสัญญาณเสียงเซอร์ราวด์ผ่านอุปกรณ์เสียงบางชนิด และคุณภาพเสียงจะลดลงอย่างมากในขณะที่ใช้อุปกรณ์ Bluetooth ในขณะที่ปัญหาเหล่านี้ยังไม่ได้รับการแก้ไข หวังว่า Blizzard จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในแพทช์ในอนาคต นอกเหนือจากปัญหาเหล่านี้แล้ว เกมยังคงฟังดูยอดเยี่ยมเช่นเคย

สรุป

สรุป

โดยรวมแล้ว Heart of the Swarm เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของ Starcraft II ซึ่งนำเสนอคุณสมบัติใหม่มากมายทั้งในแผนกเดี่ยวและหลายผู้เล่น แคมเปญนี้มีความยาวและหลากหลายและให้ความสนุกสนานจากผู้เล่นหลายคนที่จริงจังและซับซ้อนมากขึ้น

องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของเกมได้รับการปรับปรุงและเพิ่มเติมใหม่ๆ มากมายซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ และทำให้ผู้เล่นใหม่เพลิดเพลินและปรับปรุงเกมได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามเกมยังคงมีเนื้อหาใหม่เพียงพอสำหรับแฟนๆ Starcraft และยังคงซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ

Picture of Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมส์แนวหน้าในประเทศไทย

Facebook
Twitter